Colyseus中文技术支持论坛

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看我发现了什么😂

从0.10开始使用Colyseus的,现在能和creator官方合作也是极好的,开发者又多一个选着!点赞👍

祝越发展越好,Colyseus在中国太低调了,主要是资料相对较少。

@yilinershi
说得太对了...

没看到关于超大型游戏,大多个物理服务器上,部署多个进程的结构图。另外问一下,不同的room在不同的进程上,也可以相互通信么?有个结构示意图最好的,一直没找到。

超大型mmo的解决方案是基于Colyseus的Arena
https://www.colyseus.io/arena
不同进程上Room的数据可以通过中间件共享。

也就是说,要实现不同room在不同进程间的通信,需要使用arena服务,在开源框架中基本只能做到单进程多room形式,是这样吗?

@yilinershi
不是的, Colyseus 提供完备的功能,包括不同进程间的数据共享。 只是 Arena 在此基础上提供了硬件服务,提供了更加方便的,自动化容量缩放能力,可以做到让游戏商完全不必考虑游戏托管的用户压力问题。

@coco 简言之,Colyseus 适合做开发, Arena 适合商用游戏上线。

你好,问题已收到,会在帖子里回复。