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Colyseus Arena + 数据库

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Lucid Sight, Inc. 投资 258 万美元建设 Colyseus Arena 云托管服务

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洛杉矶, 加利福尼亚— Lucid Sight, MLB Champions, 星际迷航 CSC, Herocade, Polyrunner, 以及遍及 VR, AR, 和区块链的诸多游戏背后的独立游戏工作组宣布投资 258 万美元建设网游服务器托管服务, 叫做 Colyuseus Arena. Colyseus Arena 是一个全托管,多服务的部署设施。其突出的灵活扩展能力,使游戏制造商可以专注于游戏得设计和开发。本轮融资由 Galaxy Interactive 领投。其他投资者包括 VamosVentures、Goal Venture Partners、Gaingels 及现有投资者。新一轮融资总额达到 1540 万美元。

今年早些时候,Lucid Sight 收购了 Colyseus,一个最受欢迎的开源 Node.js 多人游戏框架。 Colyseus 开源框架自六年前创建以来已获得超过 300,000 次下载,平均每月下载 10,000 次。 Lucid Sight 创建了 Colyseus Arena 来满足 Colyseus 游戏开发人员的第一要求,就是为 Colyseus 提供云托管解决方案。 Colyseus Arena 可减少或消除多人在线游戏中对专用网络和 DevOps 工程师的需求。 “网络和 DevOps 工程师总是为 Lucid Sight 制作的每款网游造成每年 50 万美元到 1 百万美元的拖累。我们对 Arena 的目标是降低成本,让更多风格的休闲、超休闲和 NFT 游戏能够提供丰富多彩的多人在线游戏体验。 Colyseus 将 始终开源,我们 免费 提供最低级别的 Arena,因为我们希望每个开发者都能 GET TO FUN FASTER。” Lucid Sight 首席执行官 Randy Saaf 说。

借助 Colyseus Arena,游戏开发人员只需在直观的管理仪表板上单击几下,即可设置、管理和更新他们的服务器。其主要特点包括:

  • Indie/Dev 计划免费提供.
  • 从直观的仪表板轻松管理您的服务器并添加服务器逻辑代码.
  • 优化的服务器配置和基础设施建设.
  • 全球 7 个数据中心及地方接入点.
  • 第 4 级及更高级别计划可以做到无忧扩展,即游戏规模增长再快再大也不会造成服务瘫痪和连接中断.
  • 企业级负载平衡和自定义负载配置.
  • 24/7 全天候监控和 DDoS 保护.
  • DevOps 即非 Colyseus 用户支持.
  • 托管您的自定义 Linux 服务器.
  • 托管 Unity/Unreal 无界面服务器.
  • 为各种规模的项目提供完全定制的解决方案.
  • 简单步骤使您 GET TO FUN FASTER™.

Lucid Sight 于 2021 年 2 月开始接受 Colyseus Arena 尝鲜客户,此后快速增至数百名日活跃用户上百万的客户。其中著名客户包括 Lightfox Games (Knight's Edge)、PM Studios (Squish)、Tobspr (SchoolBreak.io)、Kirka.io,以及广受欢迎的印度流媒体和小视频 UGC 频平台 MX Media & Entertainment。 “我们很高兴将 Colyseus Arena 服务于 Knight's Edge 这样的网络游戏。在开发游戏和支持玩家的旅途中,我们将 Lucid Sight 视为一个宝贵的合作伙伴,”Lightfox 首席执行官 Ryan Hanft-Murphy 说。

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Colyseus Arena 可供所有游戏类型的开发人员使用,但事实证明,它对于那些需要智能化规模伸缩的多人在线游戏服务器托管确有其独到之处。通过利用以容器为中心的现代技术栈,开发人员可以通过按使用量付费的计费模式而获得即时的可扩展性。 “我们看到在 Colyseus Arena 服务下增长最快的是网站托管、小游戏、即时游戏这类项目。这种类型的游戏一般运行于宿主应用程序中或者独立运行于移动设备可访问的网站上。对于这些游戏,像短时间内计算能力从 1 个 CPU 扩展到 1000 个 CPU 然后快速浮动这样的需求是必不可少的,所以 Arena 着重提供了这样的服务。把它与 Colyseus 的小资源消耗和简单的 JavaScript 编程语言相结合,您很快就会明白为什么 Colyseus Arena 能为这些即时游戏风格的网游提供最佳的解决方案。” Lucid Sight 首席技术官 Fazri Zubair 说道。

Lucid Sight 还关注到了非游戏开发商也在使用 Colyseus 和 Colyses Arena. 比如虚拟办公室和活动平台 Teamflow, 次世代学校充实计划 Synthesis, 和使用 VRGlass 提供沉浸式运动体验的项目等都展现了 Colyseus 在非游戏领域依然出类拔萃. Lucid Sight 还在为许多 NFT 和 metaverse 等区块链项目领域提供基于 Colyseus Arena 的创新服务.

开发者朋友们有兴趣的话可以通过 这里 免费起步加入 Arena 的大家庭.

关于 Lucid Sight:总部位于洛杉矶的 Lucid Sight 由知名企业级 Randy Saaf 和 Octavio Herrera 还有经验丰富的游戏技术专家 Fazri Zubair 于 2015 年创立。 Lucid Sight 以开发 VR 和 NFT 等尖端技术领域的游戏而闻名。首发大作包括 MLB Champions、星际迷航特色的 CSC、HeroCade、Polyrunner 等。 Lucid Sight 还拥有 Colyseus (https://colyseus.io),这是世界上成长最快的开源多人在线服务游戏引擎,每个月有 5,000 多个项目启动,3,000 多名开发人员活跃在社区中。 Colyseus 由 Endel Dreyer 于 2015 年创造,因为他希望为自己的游戏提供一个基于 node.js 的方便的服务器权威式的多人在线游戏框架。

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提问的规则

为了更快,更准确地回答用户提问,解决代码错误,方便客户使用,特制定提问的规则,望大家在提问时遵守此规则。

规则1:提问前请先阅读官方文档,然后搜索论坛,如问题仍未解决即可在论坛提问。

规则2:提问标题的格式为 [C]+待探讨的问题
举例:[C]请问如何自托管部署 Colyseus?

规则3:提问时请尽可能多地附带以下信息

  • Colyseus 版本,宿主操作系统;客户端语言,版本,宿主操作系统;
  • Colyseus 参数,包括 Presence 和 驱动相关信息;
  • 协同工作的容器,后台程序等信息;
  • 出现问题的代码片段,报错堆栈;
  • 出现问题的条件,重现问题的步骤。

规则4:如果问题紧急,请私信联系我或者直接发工单至 support.colyseus.io

规则5:企业客户服务专用邮箱 cs@lucidsight.com.

Colyseus 与 Arena 服务是后起之秀,我们收到的大多是新手对于服务器配置不熟练导致的问题。
即便如此,对于大家期盼解决问题的心情我们同样非常理解。
我们会在不断维护加强文档和社区建设的同时,尽可能满足用户需求,尽快帮助用户解决问题。
不便之处,敬请谅解。祝愿所有开发商和玩家 Get To Fun Faster™ !

2021.10.16

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RE: [C]pm2 + @colyseus/proxy Has been Error: socket hang up who can help me?

@bright 如果你使用 Discord 等交流软件,可以加入 https://discord.gg/swqumk9U
请问你使用的是自托管服务器还是 Arena 服务器?

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RE: [C]pm2 + @colyseus/proxy Has been Error: socket hang up who can help me?

你好,这个问题在我看来有2种可能,
1,服务器里有一个用于拥塞大小调整的参数,这个参数没设置好;
2,线路问题导致连接阻塞。
我马上反馈给技术人员,得到更专业的答案后会立即回复!

posted in Questions & Help
RE: Colyseus中文技术支持论坛

你好,问题已收到,会在帖子里回复。

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