大家好! 我是COCO. 欢迎来到Colyseus中文论坛! 请在这里使用中文畅所欲言!
技术文档,示例程序:https://docs.colyseus.io/zh_cn/colyseus/
实时聊天,技术探讨:https://discord.gg/PRnqHZM3
提问问题,疑难解决:https://discuss.colyseus.io/topic/522/提问的规则
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超大型mmo的解决方案是基于Colyseus的Arena
https://www.colyseus.io/arena
不同进程上Room的数据可以通过中间件共享。
@yilinershi
不是的, Colyseus 提供完备的功能,包括不同进程间的数据共享。 只是 Arena 在此基础上提供了硬件服务,提供了更加方便的,自动化容量缩放能力,可以做到让游戏商完全不必考虑游戏托管的用户压力问题。
问题一:如果部署在两台机器上,服务器代码和单机会有怎样的区别。
问题二:单机的单进程模式切换成多进程模式是否只要将设置duoRedisPresence,然后修改数据库模块。设置duoRedisPresence服务器是否会自动根据负载新增服务器进程,无需额外编写代码。如果服务器新增进程是copy一份新的app,还是只是处理Room的逻辑
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