@coco 在群里问了一个colyseus好友,他之前是不用colyseus/proxy模块也能实现上面提到的功能,但他用的是旧版本v0.9
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RE: 再谈 Redis Presence
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RE: 再谈 Redis Presence
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@coco 感谢回答!我再想问下,要实现上面的功能一定要使用colyseus/proxy代理吗?同时我也发现colyseus/proxy是v0.10版本才出现的,那是否意味着v0.10版本之前上面提到的需求在colyseus内部实现的?v0.10 是拆开到proxy里实现?
RE: 再谈 Redis Presence
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我colyseus的后端程序配置了presence。我在本地跑了2个服务A和B,一个服务监听端口2567,一个监听2568.
用户1连接了A服务并创建了一个房间id001,然后用户2连接B服务想加入id001的游戏房间发现加不成功,也查不到这个房间。
----这个是为什么呢?求大佬解答!
colyseus版本是:0.14.23 presence配置也正常,能在A服务存数据,然后在B服务获取数据。
Colyseus的几个使用问题
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Colyseus的断线重连需要开发者自己实现吗?比如某个用户因为网络抖动/关闭网络导致用户退出了房间,此时客户端会主动一直尝试重连吗?
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Colyseus会有心跳机制维持websocket不被nginx主动断开吗?印象中如果websocket超过一定时间(一般默认是60s)没有通信则主动断开此websocket,之前我们会保证60s内一定会有websocket通信达到不被断开的目的。
麻烦大佬有空帮忙解答下哈,万分感谢!